«Очень странные дела» завершились после почти десяти лет в эфире. Всё началось с компании подростков на велосипедах, а закончилось глобальным феноменом, который рос вместе со своими героями. Зрители видели, как ребята из Хокинса взрослеют в реальном времени и сталкиваются с угрозами всё большего масштаба.
Ожидания от последнего сезона были запредельными. В итоге финал получился крайне спорным: акцент на экшене, масштабная битва с Векной, где дети сражаются за всё на свете. Получилось что-то среднее между «Константином» и «Днём независимости» — больше sci-fi боевик, чем тот тихий хоррор первого сезона. В итоге экшена слишком много и одновременно слишком мало. Но могло быть и хуже. Гораздо хуже.
Одна из самых упорных фанатских идей гласила, что весь сериал — это просто длинная кампания по «Подземельям и драконам», которую ребята придумали ещё в первом сезоне. Всё: Перевёрнутый мир, Векна, Исстязатель Разума, поздние повороты — якобы выдумка внутри вселенной. На бумаге звучит остроумно, особенно с учётом того, сколько в шоу отсылок к D&D. Но остроумие и связность — разные вещи.
Теория рушится при первом же столкновении с реальными событиями сериала. Огромные куски истории происходят вообще без участия детей. Хоппер сидит в советском лагере, Джойс с Мюрреем носятся по миру на спасательную операцию, Одиннадцать тренируется в секретных правительственных лабораториях. Взрослые персонажи общаются, дерутся, страдают — и всё это без малейшего представления подростков. Чтобы поверить, будто школьники из пригорода способны вообразить себе геополитику холодной войны и сложную взрослую психологию, нужно сильно постараться.
А главное — если весь сериал окажется «просто игрой», то все наработки лет пойдут насмарку. Борьба Одиннадцати за свою личность, столкновение Макс с горем, превращение Стива из самовлюблённого парня в настоящего героя, переживания Хоппера о потерях — всё это становится пустым. Ничего не случилось. Никто не изменился. Это та же ловушка, что и у финалов «всё было сном»: шок есть, а смысла нет.
Сила «Очень странных дел» всегда была в медленном, ползущем страхе: сначала ощущение, что что-то не так, потом — тихий ужас, когда правда вылезает наружу. Всё это сосредоточено на персонажах и их реакциях на неизвестное. Первый сезон до сих пор эталон именно потому, что ставки были личными, страшными и камерными — скорее саспенс и хоррор, чем блокбастер.
Пятый сезон слишком увлёкся масштабным экшеном и превратил финал в полномасштабную войну с Векной. А ведь рецепт идеального завершения лежал на поверхности с самого начала. Если бы последний сезон сохранил напряжение первого — сдержанное, интимное, с акцентом на персонажей, — встреча с Векной вышла бы куда более пугающей. Угроза оставалась бы висящей в воздухе, как у Пеннивайза в фильмах «Оно» или в грядущем «Добро пожаловать в Дерри»: монстр всегда рядом, всегда может ударить, но не обязательно взрывает всё вокруг фейерверками.
Такой подход позволил бы финальным аркам героев засиять по-настоящему, а Векне — остаться настоящим кошмаром, а не просто боссом в большом сражении.